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针对现有血流真实感绘制中采用的动力学模型精度较低的问题,提出一种基于改进光滑粒与动力学(smoothed particle hydrodynamics,SPH)的皮肤表面血流模拟算法。首先对血液模拟算法进行分析,选取 Casson流体作为血液流动现象的流体动力学模型;然后,根据 Casson 流体的动力学方程的特点,对传统的 SPH 方法进行改进,并用改进后的方法对血液流动现象进行数值计算;最后将得到的血液粒子运动学信息用于模拟皮肤表面的血流过程。试验结果证明,该方法降低了传统方法的复杂度,提高程序的计算精度,为虚拟手术中对皮肤切口出血的仿真研究提供了新思路。
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山东大学学报(工学版)
ISSN: 1672-3961
CN: 37-1391/T
Year: 2016
Issue: 1
Page: 22-27
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