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本论文对Unity3D与Flash进行交互的方法进行了研究,首先描述了在Unity3D调用Flash中的脚本函数的方法,其次是在Flash中调用Unity3D中的脚本函数,最后以此为依据设计并开发了一个基于Web3D的陶瓷展示系统进行实验验证,实验结果表明该方法有很强的可行性.
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赤峰学院学报:自然科学版
ISSN: 1673-260X
CN: 15-1343/N
Year: 2012
Issue: 7
Page: 19-20
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