Abstract:
应用数字技术对非物质文化遗产保护是近年来研究的一个主要议题,三维的数字化保护手段将逐渐取代传统的保护手段。主要研究基于OGRE的三维的民间舞蹈保护系统,对舞蹈动作进行捕捉和数据的采集处理,通过三维软件进行建模和骨骼绑定,利用Motion Builder把动作数据和三维模型进行绑定,结合OGRE的场景管理方法完成动画驱动和交互,实现观看者能够以任意角度、任意距离进行浏览。
Keyword:
Reprint 's Address:
Email:
Source :
现代计算机(专业版)
ISSN: 1007-1423
Year: 2012
Issue: 32
Page: 58-62
Cited Count:
SCOPUS Cited Count:
ESI Highly Cited Papers on the List: 0 Unfold All
WanFang Cited Count:
Chinese Cited Count:
30 Days PV: 0
Affiliated Colleges: