Abstract:
多基色显示技术是实现色域扩展的重要技术路线,通过增加白色子像素可提升显示亮度和能效,而驱动“红绿蓝白”显示则需进行色域映射。针对“红绿蓝白”多基色显示建立色域映射变换模型,从理论上解释色域映射的基本原理,分析算法的组成,提出平均亮度提升倍率、平均彩色子像素放大倍率、平均白色子像素利用率、平均饱和度比例四元一体评价指标体系,并基于此构建了更高效且简化的色域映射算法。在平板显示器与投影仪双平台上分别进行了仿真模拟和实物验证,并测量了整体显示与投影亮度,测量结果表明,新算法在平板显示器与投影仪平台上的亮度提升可达2.26倍与2.59倍。指标方面,新算法平均亮度提升倍率达到2.304,平均彩色子像素放大倍率达到1.677,平均亮度提升倍率达传统算法的2.3倍,彩色子像素驱动值对亮度提升的贡献为传统算法的1.67倍,亮度提升更显著。平均白色子像素利用率为0.261,平均饱和度比例为0.733,较好地平衡了画面整体亮度与饱和度。该算法能够显著增强显示画面亮度,且色彩保留程度较好。评价指标计算结果、实测结果和仿真验证结果基本一致。本研究可为后续的“红绿蓝白”算法评价、多基色显示色域映射算法设计提供参考。
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光子学报
Year: 2025
Issue: 06
Volume: 54
Page: 167-178
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