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学者姓名:林伟

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非遗视角下漳州八宝印泥文创产品设计研究
期刊论文 | 2023 , (1) , 82-83 | 雕塑
Abstract&Keyword Cite Version(2)

Abstract :

漳州八宝印泥是国家非物质文化遗产重点保护项目.近年来,八宝印泥却遭遇受众面狭窄、市场小众的困局.本文基于非遗视角下,依据现状审时度势,以"非遗+文创"的设计模式,通过古今融合、多重体验、文化注入等方法,尝试针对性地提出八宝印泥文创产品设计开发新思路,分别满足用户审美、体验、精神的多重需求,最后通过实践得以验证,让八宝印泥的经济效益和文化价值实现双向提升.

Keyword :

文创产品设计 文创产品设计 漳州八宝印泥 漳州八宝印泥 非遗视角 非遗视角

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GB/T 7714 黄梓锋 , 林伟 . 非遗视角下漳州八宝印泥文创产品设计研究 [J]. | 雕塑 , 2023 , (1) : 82-83 .
MLA 黄梓锋 等. "非遗视角下漳州八宝印泥文创产品设计研究" . | 雕塑 1 (2023) : 82-83 .
APA 黄梓锋 , 林伟 . 非遗视角下漳州八宝印泥文创产品设计研究 . | 雕塑 , 2023 , (1) , 82-83 .
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非遗视角下漳州八宝印泥文创产品设计研究
期刊论文 | 2023 , 2 (01) , 82-83 | 雕塑
非遗视角下漳州八宝印泥文创产品设计研究
期刊论文 | 2023 , 2 (01) , 82-83 | 雕塑
智能产品交互设计研究现状与进展 CSCD PKU
期刊论文 | 2023 , 59 (11) , 1-15 | 机械工程学报
Abstract&Keyword Cite Version(2)

Abstract :

人工智能与通讯技术的蓬勃发展促进了智能产品的进步,加速了产品设计的变革。从工业设计出发,通过对国内外相关文献研究,讨论了智能产品和智能产品交互设计的相关概念,提出了智能产品交互设计的本体层、行为层和价值层三个层次模型,系统地探讨了设计大数据、需求驱动与知识驱动的设计、产品设计方案生成与衍化、产品设计标准生成、产品设计方案评价生成等五个方面的研究内容与体系结构,以及关键技术和存在的问题,阐述了智能产品交互设计中的主要方法。针对智能产品交互设计的发展,提出了智能产品交互设计的研究热点和未来趋势。

Keyword :

交互设计 交互设计 人工智能 人工智能 人机交互 人机交互 智能产品 智能产品 设计大数据 设计大数据

Cite:

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GB/T 7714 罗仕鉴 , 龚何波 , 林伟 . 智能产品交互设计研究现状与进展 [J]. | 机械工程学报 , 2023 , 59 (11) : 1-15 .
MLA 罗仕鉴 等. "智能产品交互设计研究现状与进展" . | 机械工程学报 59 . 11 (2023) : 1-15 .
APA 罗仕鉴 , 龚何波 , 林伟 . 智能产品交互设计研究现状与进展 . | 机械工程学报 , 2023 , 59 (11) , 1-15 .
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智能产品交互设计研究现状与进展 CSCD PKU
期刊论文 | 2023 , 59 (11) , 1-15 | 机械工程学报
智能产品交互设计研究现状与进展 CSCD PKU
期刊论文 | 2023 , 59 (11) , 1-15 | 机械工程学报
竹元素在茶叶包装设计中的应用
期刊论文 | 2023 , 21 (3) , 62-68 | 世界竹藤通讯
Abstract&Keyword Cite Version(2)

Abstract :

将竹元素融入茶包装设计之中,不仅可以提升茶产品质量,满足茶客物质层面的需求,而且可以提高茶包装的审美旨趣,引发茶客精神层面的共鸣和思想境界的升华.文章分析了茶包装设计中竹元素的物质属性和文化属性的构成,通过设计案例详细解析了竹元素在茶包装设计中具体应用,并从人、文、物3 个维度展望今后竹元素在茶包装中的应用趋势.竹与茶包装的结合不仅提高了茶产品的市场竞争力,而且为传统竹文化的传承开辟了新路径.

Keyword :

包装设计 包装设计 竹元素 竹元素 竹文化 竹文化 茶文化 茶文化

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GB/T 7714 黄梓锋 , 林伟 . 竹元素在茶叶包装设计中的应用 [J]. | 世界竹藤通讯 , 2023 , 21 (3) : 62-68 .
MLA 黄梓锋 等. "竹元素在茶叶包装设计中的应用" . | 世界竹藤通讯 21 . 3 (2023) : 62-68 .
APA 黄梓锋 , 林伟 . 竹元素在茶叶包装设计中的应用 . | 世界竹藤通讯 , 2023 , 21 (3) , 62-68 .
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Version :

竹元素在茶叶包装设计中的应用
期刊论文 | 2023 , 21 (03) , 62-68 | 世界竹藤通讯
竹元素在茶叶包装设计中的应用
期刊论文 | 2023 , 21 (03) , 62-68 | 世界竹藤通讯
基于情景体验的长征文化教育桌游设计研究
期刊论文 | 2023 , (2) , 52-54 | 玩具世界
Abstract&Keyword Cite Version(2)

Abstract :

新时代长征文化传播出现了滞后,探究长征文化宣传新形式,提升年轻人对长征文化的认知成为一个核心问题.文章以情景体验的概念为基础,运用产品语义、情景分析、情景重现等方式来探究长征文化下文化教育桌游的设计策略,构建了"情景构建-情景发展-情景交互"的故事化叙事手法,强化用户的情感体验,提升用户对于长征文化的了解程度,为长征文化教育桌游的设计提供新的思路.

Keyword :

情景体验 情景体验 文化教育桌游 文化教育桌游 桌游设计 桌游设计 长征文化 长征文化

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GB/T 7714 洪浚栊 , 林伟 . 基于情景体验的长征文化教育桌游设计研究 [J]. | 玩具世界 , 2023 , (2) : 52-54 .
MLA 洪浚栊 等. "基于情景体验的长征文化教育桌游设计研究" . | 玩具世界 2 (2023) : 52-54 .
APA 洪浚栊 , 林伟 . 基于情景体验的长征文化教育桌游设计研究 . | 玩具世界 , 2023 , (2) , 52-54 .
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Version :

基于情景体验的长征文化教育桌游设计研究
期刊论文 | 2023 , 3 (02) , 52-54 | 玩具世界
基于情景体验的长征文化教育桌游设计研究
期刊论文 | 2023 , 3 (02) , 52-54 | 玩具世界
文化创意产业下漳州布袋木偶文创产品设计研究
期刊论文 | 2023 , 2 (03) , 80-81 | 雕塑
Abstract&Keyword Cite Version(2)

Abstract :

漳州布袋木偶具有极高的传承价值,却因市场需求小、应用局限、后继无人等问题面临发展瓶颈。近年来,文化创意产业在国内兴起,为文创产品的发展提供了新的设计思路。本文提出漳州布袋木偶文创产品设计的新方法,尝试从文化创意角度解决漳州布袋木偶在文化传承中遇到的困难,最后通过设计实践进行验证。

Keyword :

创意产业 创意产业 文创产品 文创产品 漳州布袋木偶 漳州布袋木偶

Cite:

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GB/T 7714 张小敏 , 林伟 . 文化创意产业下漳州布袋木偶文创产品设计研究 [J]. | 雕塑 , 2023 , 2 (03) : 80-81 .
MLA 张小敏 等. "文化创意产业下漳州布袋木偶文创产品设计研究" . | 雕塑 2 . 03 (2023) : 80-81 .
APA 张小敏 , 林伟 . 文化创意产业下漳州布袋木偶文创产品设计研究 . | 雕塑 , 2023 , 2 (03) , 80-81 .
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Version :

文化创意产业下漳州布袋木偶文创产品设计研究
期刊论文 | 2023 , (3) , 80-81 | 雕塑
文化创意产业下漳州布袋木偶文创产品设计研究
期刊论文 | 2023 , 2 (03) , 80-81 | 雕塑
Status and Progress of Intelligent Products Interaction Design; [智能产品交互设计研究现状与进展] Scopus CSCD PKU
期刊论文 | 2023 , 59 (11) , 1-15 | Journal of Mechanical Engineering
SCOPUS Cited Count: 4
Abstract&Keyword Cite Version(1)

Abstract :

The vigorous development of artificial intelligence and internet of things technology supports the advancement of intelligent products and accelerates the transformation of product design. Technology can make human life better by being transformed into intelligent products through design. From industrial design, the related concepts of intelligent products and intelligent product interaction design are discussed through the research of relevant literature at home and abroad. In terms of research methods of intelligent product interaction design, three levels of models of the ontology, behavior, and value of intelligent product interaction design are proposed. This paper discusses the research content and architecture, key technologies, and existing problems of five aspects: design big data, demand-driven, and knowledge-driven design, product design scheme generation and derivation, product design standard generation, and product design scheme evaluation generation. The process and method of interaction design of intelligent products are summarized. Finally, according to the integrated development of interaction design and artificial intelligence technology, some focused research issues on intelligent products interaction design are formulated, and the future development trend is outlined. © 2023 Editorial Office of Chinese Journal of Mechanical Engineering. All rights reserved.

Keyword :

artificial intelligence artificial intelligence design big data design big data human-computer interaction human-computer interaction intelligent products intelligent products interaction design interaction design

Cite:

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GB/T 7714 Luo, S. , Gong, H. , Lin, W. . Status and Progress of Intelligent Products Interaction Design; [智能产品交互设计研究现状与进展] [J]. | Journal of Mechanical Engineering , 2023 , 59 (11) : 1-15 .
MLA Luo, S. 等. "Status and Progress of Intelligent Products Interaction Design; [智能产品交互设计研究现状与进展]" . | Journal of Mechanical Engineering 59 . 11 (2023) : 1-15 .
APA Luo, S. , Gong, H. , Lin, W. . Status and Progress of Intelligent Products Interaction Design; [智能产品交互设计研究现状与进展] . | Journal of Mechanical Engineering , 2023 , 59 (11) , 1-15 .
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Status and Progress of Intelligent Products Interaction Design EI CSCD PKU
期刊论文 | 2023 , 59 (11) , 1-15 | Journal of Mechanical Engineering
设计表现技法教学实践探索
期刊论文 | 2023 , 36 (11) , 30-32 | 艺术科技
Abstract&Keyword Cite

Abstract :

设计表现技法是设计专业学生的必修课之一,一直以术科的形式出现.随着时代的发展,其教学内容和方法也在不断变化.深入挖掘课程元素、主题、案例,有机融入课程目标和评价方式,是近年来非常受重视的一种教学模式.伴随"新工科""新文科"建设的不断推进,设计表现技法也不断发生变化,在课程中有机融入课程思政是不断创新的探索路径之一.文章从立德树人这一根本任务出发,解析将课程建设目标融入课程教学中,采用分步骤教学演示的方式创新内容体系的过程;推广以"先临摹后超越"的模式,实现教学方法创新;分享在专业课程中采用融入课程思政的方法,实现育人方式创新的快乐.福州大学产品设计专业设计表现技法课程经过长期的建设,逐步形成四位一体、主辅线并行的特色教学模式,构建了"一种技能、前后支撑"的课程体系,围绕思政主题,做到"术学并重".通过强化思维训练,创新教学方法,使学生完成从脑到手、由手及脑的螺旋式思维上升,让学生在解读中绘画、在思考中创造.文章总结了在设计表现技法课程中坚定学生理想信念、端正学生价值理念、引导学生树立以人为本为设计服务观念的课程思政经验,以期为其他课程教学改革提供参考.

Keyword :

教学实践 教学实践 教学目标 教学目标 设计表现技法 设计表现技法

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GB/T 7714 林伟 . 设计表现技法教学实践探索 [J]. | 艺术科技 , 2023 , 36 (11) : 30-32 .
MLA 林伟 . "设计表现技法教学实践探索" . | 艺术科技 36 . 11 (2023) : 30-32 .
APA 林伟 . 设计表现技法教学实践探索 . | 艺术科技 , 2023 , 36 (11) , 30-32 .
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一种废纸转化机 incoPat
专利 | 2022-11-24 00:00:00 | CN202223134200.5
Abstract&Keyword Cite

Abstract :

本实用新型公开了一种废纸转化机,涉及纸张回收技术领域,包括搅拌箱,搅拌箱左侧上端连接有破碎箱,破碎箱中间通过轴承活动连接有第一破碎辊,第一破碎辊右端安装有第一齿轮,第一齿轮下端啮合连接有第二齿轮,搅拌箱右侧顶部设置有储液箱,储液箱下端右侧通过连接管与搅拌箱右侧上端连接,搅拌箱底部安装有收集箱,收集箱中间开设有放置槽,该废纸转化机,启动第一电机,第一电机轴带动第二齿轮转动,第二齿轮带动第一齿轮和第一破碎辊转动,第一齿轮转动带动第三齿轮转动,第三齿轮带动第二破碎辊旋转,当第一破碎辊和第二破碎辊旋转时,能对纸张进行破碎处理,启动第二电机,第二电机轴带动搅拌叶片旋转,完成搅拌,实现破碎和搅拌两项工作。

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GB/T 7714 林伟 , 龚莹丽 , 王伟 et al. 一种废纸转化机 : CN202223134200.5[P]. | 2022-11-24 00:00:00 .
MLA 林伟 et al. "一种废纸转化机" : CN202223134200.5. | 2022-11-24 00:00:00 .
APA 林伟 , 龚莹丽 , 王伟 , 黄竣义 , 张高山 , 朱垠合 . 一种废纸转化机 : CN202223134200.5. | 2022-11-24 00:00:00 .
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基于叙事思维的红色文创产品设计研究
期刊论文 | 2022 , 2 (03) , 72-73 | 雕塑
Abstract&Keyword Cite Version(2)

Abstract :

随着设计学领域对“红色文化”研究的深入,各设计门类不断发掘“红色资源”“红色基因”并将其应用于设计实践中,以期传播红色精神与内涵。本研究以叙事思维为基点提出红色文创产品设计的新方法,最后通过设计实践进行验证。

Keyword :

叙事思维 叙事思维 文创产品设计 文创产品设计 红色资源 红色资源

Cite:

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GB/T 7714 林伟 , 游蓉桢 . 基于叙事思维的红色文创产品设计研究 [J]. | 雕塑 , 2022 , 2 (03) : 72-73 .
MLA 林伟 et al. "基于叙事思维的红色文创产品设计研究" . | 雕塑 2 . 03 (2022) : 72-73 .
APA 林伟 , 游蓉桢 . 基于叙事思维的红色文创产品设计研究 . | 雕塑 , 2022 , 2 (03) , 72-73 .
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Version :

基于叙事思维的红色文创产品设计研究
期刊论文 | 2022 , 2 (03) , 72-73 | 雕塑
基于叙事思维的红色文创产品设计研究
期刊论文 | 2022 , (3) , 72-73 | 雕塑
基于映射理论的宁化长征出发纪念馆文化创意产品设计
期刊论文 | 2022 , 3 (04) , 134-136 | 工业设计
Abstract&Keyword Cite Version(2)

Abstract :

文章以宁化长征出发纪念馆为对象,将映射理论引入到文化创意产品设计中,为宁化长征出发纪念馆文化创意产品设计提供新方法与新思路。首先,对宁化长征出发纪念馆及文化创意产品进行阐述;其次,基于映射理论寻找宁化长征出发纪念馆文化创意产品的设计机会点;最后,总结出宁化长征出发纪念馆文化创意产品的具体设计思路。通过文章的研究,以期助力宁化长征出发纪念馆知名度和影响力的提升,并推动红色文化的传承、红色精神的延续以及红色经济的发展。

Keyword :

宁化长征出发纪念馆 宁化长征出发纪念馆 文化创意产品 文化创意产品 映射理论 映射理论 设计 设计

Cite:

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GB/T 7714 况范琼 , 林伟 . 基于映射理论的宁化长征出发纪念馆文化创意产品设计 [J]. | 工业设计 , 2022 , 3 (04) : 134-136 .
MLA 况范琼 et al. "基于映射理论的宁化长征出发纪念馆文化创意产品设计" . | 工业设计 3 . 04 (2022) : 134-136 .
APA 况范琼 , 林伟 . 基于映射理论的宁化长征出发纪念馆文化创意产品设计 . | 工业设计 , 2022 , 3 (04) , 134-136 .
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基于映射理论的宁化长征出发纪念馆文化创意产品设计
期刊论文 | 2022 , (4) , 134-136 | 工业设计
基于映射理论的宁化长征出发纪念馆文化创意产品设计
期刊论文 | 2022 , 3 (04) , 134-136 | 工业设计
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