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Abstract:

实现骨骼动画的一个前提是获取人体模型的骨架,现有的骨架提取算法不是计算复杂度高,就是提取准确度不高,或者需要手工干预.提出一种基于人体特点和黄金比例律的人体模型骨架提取算法,首先对模型进行精简,然后根据人体的特点与黄金比例律确定模型关节点的大概位置,在此基础上对模型进行分割.由于人体存在个体差异且姿势也可能不一致,采用测地距离方法对关节点的位置进行修正,确定其位置.与现有的算法相比,本方法效率高,同时实验显示本算法具有更好的骨架提取效果.

Keyword:

三维人体模型 算法 骨架提取 黄金分割律

Community:

  • [ 1 ] [陈国栋]福州大学
  • [ 2 ] [李建微]福州大学
  • [ 3 ] [潘林]福州大学
  • [ 4 ] [余轮]福州大学

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Source :

计算机科学

ISSN: 1002-137X

CN: 50-1075/TP

Year: 2009

Issue: 7

Volume: 36

Page: 295-297

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